第(2/3)页 当然,这是有时间限制的,各个法器之间,不会一直自我攻击,他们的目标只有进入机关之内的一切玩家,攻击到自己人,只是因为被玩家的假意欺骗而已。 叶凡晨毕竟只能控制三个玩家,想要在短时间内过关,没有办法利用平推的方式,因为三个角色本身的基础等级都很低,虽然有一些特殊的手段,但是不能用在关头,都要留在关尾。 三个玩家之中,装备和人物基础属性都有不同程度的差别,其中弓箭手敏捷度最高,并且在防具,增加了敏捷的符文装备,他是第一个冲进阵中的角色,引导这十几个机关相互混战。 另一个角色是战士,他本身的防御最高,负责保护弓箭手的安全,一旦弓箭手逃不过被诸多法器围攻的时候,就由战士冲进来,然后抵挡住对方的狂风暴雨一般的攻势,撤退出去。 在外围,最后进入阵法的角色乃高攻法师角色,他则趁着前两人在机关中制造混乱的时候,去摧毁那些被孤立分隔的机关。 五行法术频繁祭出,虽然叶凡晨在玄幻世界还没有真正的修炼,但是他却从车大师那里学到了不少的五行攻击符文,这些符文附加在法器之上,就成了法师法器。所释放出来的攻击手段,都是控制五行之气为主。 除了有法师的强大输出之外,那名高敏捷度的弓箭手,则穿越出来,以不太熟练的箭术,开始协助射杀这些机关阵法。 游戏的设定,在攻陷机关法器之后,就会得到相应的经验值,相当于打怪升级,经验值可以直接分配达到之后,就会有等级的提升,会有相关的技能树,自动加点相关的属性。 随着消灭机关获得经验值的增加,让三个角色基础属性也在不断的提升。 并且在通过阵法机关,有机会自悟出一些技能。这些技能都是模拟古阵机关的攻击符文的体现。 从符文之中自悟技能,这是叶凡晨自己在破阵实践之中的体会,他的大脑之所以能够演化出那么多破阵的手段,和这些自悟有很大关系。 弓箭手从射击不准的单箭矢,到后来不但准确率提升,甚至还可以射多重箭。 法师的攻击本来只有依靠符文的攻击,但是随着攻破了个别机关,获得了丰富的经验值,获得了角色的专属技能,以及净化之后的符文,会让他们拥有更强大的输出。 冰封球、冷冻箭技能,这是叶凡晨利用开者的优势,给自己的法师和弓箭手加的外挂。 第(2/3)页